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管理人の日記
FF12制作者は取材のためにトルコまで行ったらしいが、7リメイクスタッフはUSJやディズニーで遊んでいた…?
エ ク リ
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本日は、ゴールドソーサーからである。原作でも、多数のミニゲームが遊べる遊戯施設として、目玉コンテンツの一つとなっていたが、リメイク版では更なるパワーアップが為されており、もはや実在テーマパークに迷い込んだような感じである。
…やれ、この分だと、恐らくは、ディズニーランドだとかUSJだとか、ああいうところを経費で大いに研究して作ったのだろう。ディズニーはかなり前だから覚えていないが、USJには少し前に訪問したことがあり(【日記:2022/3/31】【2022/4/6】)、売店の雰囲気なんかは、まさにそのまんまであった。こういうところに、大切な人と訪れられたとしたら、それはもう、生涯の思い出となることだろう。私のクラウドさんには、エアリスが訪ねてくれました…。
さて。7リメイク第2弾のゴールドソーサーは、名物スポットということで、PS5の性能を活かして、画質/演出/音響/ストーリー上の位置付け/ミニゲームのクオリティなど、全ての面で相当な気合を入れて作られており、非常に見応えのある出来となっている。
…やれ、私は、「ゲームでここまでできるのか!」といたく感動をしたのだが、それはきっと違う。“ゲーム”という娯楽は、ハード性能はもちろんとし、作り手側の技術としても、これまでずっと進化を続けてきた。そんな中で、ファイナルファンタジーだけが、10年前に取り残されてきたのだ。
――だが、今回の「FF7リバース」で、やっとFFが最新のゲーム環境に復帰できたように思う。個人的には、そういう進化し続けるFFの姿は、本編ナンバリングで見たかったのだけれど…まあ、細かいことを気にしても仕方がない。FF7リバースに出会えて、本当に良かった!
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そんなものは ない
(2024年3月24日)
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