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管理人の日記
いまだけダブチ食べ美ちゃんで今だけダブチに興味が出たけど、Mセットで820円…だと…??
風呂の縁に判定があるところとか、回り続ける鉄球とか、とにかく全てが厄介 |
第4エリアにて、今度は「□ボタンの試練」が始まった。△や◯と比べ、難易度が跳ね上がったという感じがある。
□ 濡らせ!
スプラッシュの試練 □:「ぽちゃぽちゃあひるちゃん」を使い、炎や油といったギミックを攻略していく。まず、冒頭の溶岩風呂がいきなり難しい。ぽちゃぽちゃあひるちゃんの水は、リアリスティックな放水であり、意外と地面を冷却しきれず、隙間から溶岩に池ポチャすることが起こり得る。また、風呂の出口に待ち構えるカエル砲台の配置が巧妙であり、ミサイルによって普通に爆死させられる。温泉には、大コインのガイド線が置かれているが、それに従って中央から行くと、だいたいカエル砲台に処されるので、コインを無視し、アルファベットの「S」のように、右から左へぐるりと回り込むのが正解であった。
続いては、左から右の横スクロールで、後ろから火炎ギミックが追いかけてくるパートであるが、何度やっても焼かれてしまう。脇道に逃げるとか、炎に水を掛けて冷却するなどと、思い付く限りを試してみたが、全てアッチャ! であった。パラサイト・イヴのラスボス後か?(【日記:2021/12/13】)
どうしても分からなかったので、やむを得ず攻略動画を見てみたところ、「油を踏むと減速するので、踏まないように気をつける」というのが攻略法であった。ぐぬぬ…!
以降も、難易度高めのジャンピングアクションが続くものの、まあ、後は特殊な攻略法は要求されないので、大丈夫である。
□ 駆け上がれ!
ウォールの試練 □:「スティックを倒し続けている間だけ登れる壁」のギミックを使って進めていく。なお、一時停止すると、アストロ君は、“反対側へジャンプできる姿勢”を取るが、そこから再び走り出すことはできないため、変なところで停止をする=死である。
さて、ここについても、コインのガイド線が罠となっている。開幕は、機雷のような敵が動き回る中を、タイミング勝負で真上に進んでいくのだが、右側から入って左側に抜けるのが正解であるため、入り口の左側に置かれているコインはトラップである。ちなみに、その後の、“壁登り宙に下から敵が追いかけてくる場面”も、左右にコインが分かれており、全てを回収するのは不可能だ。やってくれるぜ!
その後は、「上下に動く足場を、斜め上に駆け登る」という珍しいギミックも超えていく必要がある。真上ではなく、横に抜けるというのは、珍しい。操作難易度はそこそこだが、覚えゲー的な要素のあるステージだった。
こんなちっこいガラス板で思いっきり吹き飛ばされるとか… |
□ 照らせ! ライトの試練 □:「照らすと見える足場」が存在する真っ暗な空間を進んでいく。ほぼ全ての足場は、見えないだけでなく動いているうえ、敵の配置も巧妙で、しかも手が塞がっているため、攻撃手段も無い(ライトを投げつけてしまって、足場が見えなくなる=死)。しかし、それよりも仰天だったのが、最後のガラス足場のちゃぶ台返しである。なんで足場が急にぐるぐる回って、しかもカスっただけで、アストロ君が飛ばされて死ぬの?
□ 飛び上がれ!
ジャンプの試練 □:R2ボタンを押すと縮むキノコのような足場(冷却ファン?)と、ファイヤーバーの組み合わせだ。回転するファイヤーバーは、前に進んで飛び越えるより、逃げ方向を選んで相対速度を落としたほうが良さそうであった。空中でR2ボタンを押し込むなど、従来のゲームプレイでは要求されない操作が必要となったものの、他の試練と比べればマシな部類であった。
そして、ここのボットは、私も知っているぞ。「龍が如く」シリーズの主人公であろう。そう言えば、ここしばらく、セガのゲームってやったことが無いなあ。ペルソナは、あれは明らかに、「アトラス」ブランドの作品だし…。
そんなわけで。□ボタンの試練は、それまでと比べて、難易度が一段階上がったという感じであった。
――さて。こうなるともちろん、最後の第5エリアに存在する、「×ボタンの試練」も気になるところだ。また、恐らくだが、4つのボタン全てが登場する「PSボタンの試練」的な総合ステージも出てくるのだろう。そして、シークレットエリアの中央に登場した、あからさまな隠し面も気になる…。何はともあれ、コンプリート要素的にも、難しさ的にも、いよいよ大詰めという感じだな!
(2024年10月27日)
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