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[雑記]マム(FF7リメイクに登場する人とはまた別) / やり込みinFF

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管理人の日記
昼頃はPSNの障害で遊べませんでした…悲しい!

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2020年4月23日(木)
[雑記]マム(FF7リメイクに登場する人とはまた別)


 
モンハンはPS4世代で本当に進化した。PS5ではもっと凄いゲームになるのだろうか


 本日は、
アイスボーンの“中型”アップデート(0.5刻みなので)があったということで、FF7リメイクはお休みして、モンハンを遊んでいました!
 …さて、今回の追加要素は、あの「ワールド」
最低のコンテンツとして人気を博した「マム・タロト」(関連:【モンハン日誌の第2話】【第5話】の、マスターランク版が登場するというものである。アイスボーンでの新難易度に対応するということで、敵は相応に強化され、装備も新しい物が作成できる。
 ――また、今回の特徴として、ワールド時代のマム・タロトは、特殊なクエスト形式により
集会所にて心理戦が始まるという盤外要素が存在し、遊ぶのが非常におっくうとなっていたのだが、今回は救難信号によって気軽にオンラインを楽しめる、通常のクエストと同じ形式になった。やれ、この「救難信号」のおかげで、本当に今回のモンハンは協力プレイがやりやすくなったものだ…。

 ちなみに、新しく作成できる装備に関して、まず防具の
「EXマムガイラ」シリーズは、様々なスキルが付いているが、広域化・超会心・早食いなど私が普段から使用しているものもあるため、達人芸のカイザー装備と組み合わせ、新しい装備セットを作ることができた。EXマムガイラ×2部位で、即死するダメージを受けても一度だけ耐えてくれる根性が発動するのも嬉しい。また、護石に関しても、「攻撃の護石V」が新たに作れるようになっている。一方、同じく追加が告知された「回避の護石V」については、恐らくであるが歴戦王ネロミェールのチケットが必要になるものと思われる。
 …いっぽうで、
ガチャと言われていた鑑定武器に関しては、素材を使ってマスターランク相当に強化できるようになった。しかし、火力の数字自体はなかなかであるものの、今作で冷遇されている属性武器であること、スロットが少なく柔軟性に欠けることから、既存の装備を置き換えることは無かった。
 ――というわけで。これらの装備でしっかりと準備し、5月1日から始まる
「歴戦王ネロミェール」に備えていきたい。「歴戦王」は、待ちに待った腕試しクエストのシリーズである。個人的には、アイスボーンで確実に追加されるであろう3体の“歴戦王”のうち、ネロっちが一番楽しみなんだよな〜。

 しっかしまあ。モンスターハンターは、このPS4世代で本当に大きく進化した。10年前の、PSPでの2ndGと3rdもハマりこんだが、このワールド&アイスボーンは、その全盛期と比べても遜色無く…いやむしろ、
それ以上に楽しめているものだ。特に、手軽で奥深いオンラインプレイは、このゲームの魅力を大きく高めている。私は、ネットを通した協力プレイを本格的に遊ぶのはこのゲームが初めてだったが、それはこんなにも面白いものだったのか。
 …とはいえ。本作を「PS4終盤の大作」として考えると、
様々な点で見劣りする部分が多いことも事実である。しかしながら、この「ワールド」で、モンハンは「日本での人気ソフト」という位置付けから、「世界的なビッグタイトル」へと飛躍できたように思う。なにせ、かつてカプコン史上最大売上だった「バイオハザード5」の760万本という記録を、モンハンワールドは一気に2倍も塗り替えたからだ【参考:カプコン公式の売上ランキング】。だからこそ私は、「PS5世代のモンハンが、どのように進化してくるか」ということが、大きく気になっているのである。グラフィック強化? ロード短縮? いや、それらはもちろんとして、カプコンのことだから、もっと革新的な要素を入れてくるに違いない。その発表まで、「アイスボーン」を遊んで待つことにしよう。

(2020年4月23日)

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