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[サンブレイク] 回避性能ビルド / やり込みinFF

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管理人の日記
急激に寒くなったので、とりあえずジャージの上着を羽織ってみた。今から冬が怖い…

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2024年10月4日(金)
[サンブレイク] 回避性能ビルド


 
ゴリラ相手だと、常に紫ゲージを維持するのも容易


 サンブレイクにて、これまで私は、
「回避性能Lv5」で敵攻撃をフレーム回避しつつ、それとコンボして発動するスキルで、火力を上昇させる…という戦い方をしてきた。使っているのは、「状態異常確定蓄積」「巧撃」「刃鱗磨き」である。
 …まず、モンスターハンターの回転回避については、通常、0.2秒の無敵時間が用意されている。古めのシリーズ作品では、敵の攻撃判定が長めに設定されていることが多く、この0.2秒で敵の技をやり過ごすのは、
運ゲーに近いくらいに難しかった。しかしながら、「回避性能」を付けると、作品ごとに差異はあるが、0.4秒ほどにまで無敵が延長されるため、多くの技を抜けられるようになる。特に有名なのが、2ndGのナルガクルガであり、基本技である尻尾振り(鳴き声とともに、左右どちらかから、顔の前くらいまで尻尾を振り回す攻撃)の避けやすさに、天と地ほどの差が出てくる。
 ――その後、シリーズが進むにつれ、
ガノトトス様のような理不尽な判定は鳴りを潜め、「回避性能」なしの回転回避でも、割と敵の技を抜けられることが増えていった。それでも、あると嬉しいスキルなことには変わらず、私にとっての前作と言える「ワールド&アイスボーン」でも、回避性能Lv2くらいを付けておくことで、かなり敵の技を避けやすい環境を作ることができていた。

 さて。そこからシリーズが進み、サンブレイクでは、
回避を成功させることで、直接的に火力を高められる手段が登場した。
 …もちろん、これまでも、“敵の至近距離で技を避けることで、こちらが攻撃できる時間を増やす”という意味で、間接的に火力へと貢献はできていたのだが、サンブレイクの新スキルを使うことで、
直に与ダメージを増やせるようになったのだ。私が使っているものは、以下の3つである。


状態異常確定蓄積
 回転回避で敵の攻撃を避けた場合、短時間
(スキルLv3で12秒)、通常は1/3の確率でしか加算されないST異常値が、100%発生するようになる。なお、以降のスキルも共通であるが、「回転回避の無敵時間と、敵のダメージ判定が重なる」が発動条件であり、最終的に攻撃をノーダメージで抜けられたかどうかは判定基準とならない。なので、「剛心」で転倒部分を無効にする…という運用は、これらのスキルの攻撃効果を発動しやすくさせてくれる。
 さて、この状態異常確定蓄積と、
「蓄積時攻撃強化(Lv3で火力1.2倍)を組み合わせると、「回転回避で相手の攻撃を避けつつ、火力を1.2倍に上昇させられる」という、実に理想的な流れを実現できる。
 ちなみに、何もスキルを付けない場合でも、状態異常は1/3の確率で蓄積するため、「蓄積値攻撃強化Lv3」を付けている前提で、「状態異常確定蓄積」を発動させた場合、与ダメージの増加率は、1.0666...倍 → 1.2倍であり、
実際に上昇する火力は1.125倍である。また、12秒というのはとても短く、回避後の敵味方の位置によっては、満足に攻撃できないことも少なくない。しかし、回避に成功しつつチャンスタイムを得るという内容は、非常に心が踊るものであるため、その楽しさというアドバンテージが存在する。
 あとは、
毒の効果についても、まあまあ強力ということがある。私は、わざわざ「霞皮の恩恵」を使って、効果時間(=毒ダメージ)を2倍にしているくらいだから、毒を多く掛けられることは、普通にメリットが存在するのだ。「攻勢(状態異常の相手に対して火力UP)も発動させやすくなる。

巧撃
 回転回避を成功させると、
30秒間、基本火力が上昇する。上昇量は、Lv1で+10、Lv2で+15、Lv3で+30であり、ランク2スロットに1個だけ付けておく…なんて方式でも、普通に活躍をしてくれる。
 さて、攻撃力+10は、だいたい火力で言うと
2.5%程度の上昇にしかならないが、それでも、「攻撃Lv7」など、基本的な火力スキルが全て埋まってしまっている中で、たった1個スロットで、2.5%のダメージ上昇に寄与してくれるというのは、なかなか嬉しいものがある。あとやっぱり、回避を成功しつつ反撃で大ダメージを与えるという運用が楽しい。その楽しさを上げてくれるという意味で、ゲームに重要なスキルである。

刃鱗磨き
 
蹴竜…もとい、千刃竜:セルレギオスの能力を模擬したスキルであり、回転回避を成功させると、斬れ味ゲージが20ポイント回復する。通常、20ポイントは攻撃20回なわけだが、「達人芸」などと組み合わせれば、かなり長持ちする。これにより、僅かな紫ゲージを保つような戦い方も可能となった。
 なお、このスキルもレベル制となっており、斬れ味の回復量が変化するのではなく、
発動率が変わり、Lv1では50%、Lv2では75%、Lv3では100%となる。というわけで、他の斬れ味スキルとコンボすれば、Lv1でも十分な回復量となりうる。
 まあ、避けても避けても50%のハズレのほうを引き続け、斬れ味が
からに落ちてしまう…なんてこともあるにはあるのだが、その場合でも、よほど下手でない限り、からに落ちる速度を遅めてくれる(←何故か変換できない)。白から青の火力減少は、約9%と大きいため、それを防止してくれる効果は大きい。やはり、Lv1でも付け得なスキルなのだ…。



 とまあ、こんな感じで。今作には、
「回避性能」を更に前向きに活用できるスキルが揃っている。サンブレイクでは、アイスボーンのドラゴン装備を超えるスキル自由度となっていることから、“ビルド”と呼んでも良いくらいの環境になっており、私が使っているのは、まさに「回避性能ビルド」であろう。
 …さて。私は、この回避性能ビルドを使って、最終到達点であるLv300クエストたちをクリアしていくことになる…と思っていたところで、新たに、
「天衣無崩」なるスキルの存在に気づいてしまった。アップデート終盤で登場したアマツマガツチ、その装備に付いている専用スキルであり、特殊な条件を満たすことで、刃鱗磨き以上に便利な斬れ味回復を行えるという。
 ――というわけで、もっといろいろ試してみたくなってきた…のだが、
お気に入りである「粉塵纏」と「蓄積時攻撃強化」に装飾品が存在しないという壁が苦しい。でもまあ、試してみるのはタダなので、とりあえず、アマツマガツチ装備を作るところから始めてみようかな…。

(2024年10月4日)

登録タグ/ ゲーム一般 モンハン
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