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[サンブレイク] 火力インフレ、始まる… / やり込みinFF

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管理人の日記
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2024年9月10日(火)
[サンブレイク] 火力インフレ、始まる…


 
全部のせ大盛り丼みたいな感じ


 サンブレイクのクリア後攻略が進行すると、順調に
火力インフレが進んできた。
 …まず、モンハンシリーズでは、通常、
装備自体の防御力はおまけであり、追加効果である「スキル」のほうが重要視される。さらに、スキルの中でも、よほどのこだわりが無い限り、火力が最優先され、次に快適性・防御能力…と続いていく。
 ――そして、その火力については、
「攻撃」「見切り」「超会心」「弱点特効」などが定番スキルとして知られている。これらによって、攻撃力と会心率(クリティカルヒット率)・会心時のダメージ倍率を増やしていく…というのが、クリア後の最強育成の方針となっているのだ。

 というところなのだが。私のサンブレイク攻略では、スキルを盛り過ぎてしまい、
既に火力がぶっ壊れ始めた。上で挙げた攻撃・見切り・超会心・弱点特効は、既にLv7,7,3,3に達しており、全て最高レベルである。この編成は、「7733」と呼ばれ、火力アップの基本として考えられているようだ。まだ、クリア後も恐らく中盤に入ったくらいであると思われるが、既に火力の基本が実現できてしまった。
 …では、他の何かを犠牲にしているかというと、
そういうわけでも無い。斬れ味減少を抑える「達人芸」も、最高レベルの3まで発動させている。また、傀異化モンスターとの戦いでは、条件付きで与攻撃時にHPを回復できるため、乱闘になりやすく、“気絶状態への完全耐性”が重要となるのだが、もちろん「気絶耐性」もLv3である。護石のおまけだが、「防御」スキルもLv5まで付いており、よほどの相手でも無い限り、そう簡単には致命傷を負わない。その他、こちらもおまけだが「回避性能」はLv2が付いており、敵の攻撃なんかも、意外と回転回避で避けられたりする。
 ――さらに、他の火力上昇手段も存在する。毒属性武器を使っているので、
「毒属性強化」をLv3にして相手に毒を掛けやすくし、「霞皮の恩恵」Lv3で毒の持続時間を2倍(累積ダメージ2倍)、新顔の「蓄積時攻撃強化」Lv3で、毒エフェクトが発生した時の物理ダメージを1.2倍としている。蓄積時攻撃強化は、実はLv0→1の瞬間が最も効率が高い(+0% → +10% → +15% → +20%)のだが、勝手にLv3が付いてしまった。「フルチャージ」(HP満タン時に攻撃力UP)「攻勢」(ST異常の相手を叩くと火力UP)などのおまけも、最高レベルではないものの、ちょくちょく付いてきてくれて、嬉しい。

太刀ってこんなに強かったっけ?


 そういうわけで。現時点でも、太刀では、通常技で3桁ダメージ、大技を上手く敵の弱点に当てた場合は、
500などと大剣のようなダメージが出る。
 …しかも、これでもまだ、
武器の傀異強化は道半ばであり、基本性能をまだまだ上昇させられる。現在は、汎用性を重視して、毒武器を使っているが、サンブレイクでは属性武器が強力であるということなので、最終的には、そちらに特化するということもあるかもしれない。
 ――また、スキルについても、2枠として使えるランク4スロットについて、まだまだ有用な装飾品が揃っておらず、
ランク2スキルでお茶を濁すなど、無駄遣いが目立つ。防具の傀異強化も、全然こだわっておらず、有益なスキルが出たらすぐにストップしている。護石も、「攻撃Lv3」+「ランク2以上のスロットが2つ」というのは良いが、「防御Lv5」については、ハッキリ言って不要であり、もっと火力を高められるだろう。

 さて。私は、
サンブレイクのハンターは、前々から強すぎると思っていたが、それは翔蟲などを用いたハイスピードアクションという意味でであった。
 ――しかし、クリア後にキャラ強化を進めていくことで、
パラメーターとしてもぶっ壊れ始めた。もう正直、アイスボーンのドラゴン装備さえ超えている気がする。モンスター登場数もそうだが、育成要素としても盛り盛りの作品だな。

(2024年9月10日)

登録タグ/ ゲーム一般 モンハン
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