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[雑記]えっ、今回は経験値を失ってくれないのか!! / やり込みinFF

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管理人の日記
昔の「明日から本気出す」系の更新を始めてみます。

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2020年4月11日(土)
[雑記]えっ、今回は経験値を失ってくれないのか!!


 
速い人だと1周目が終わって、縛り勢も出てくるんだろうけど、さてどうなるか…


 先日発売した
「FF7リメイク(第1弾)」をプレイしています! とりあえず現段階では6章まで。
 …さて、プレイ感覚としては、
とにかくもうFF13という感じである。私はFF13が好きなのでもってこいだが、一本道かつ戦闘を行いながらイベントを見ていくという趣がとても強い(強制戦闘は避けられない?)。もっとも、FFの強みはそもそもそういうところなので、私は良いと思っている。また、FF13ほど極端な一本道ではなく、要所要所に町やサブクエストなど、FF13の11章に相当する要素があるようだ(今のところ、ストーリーを進めると再受注はできない?)
 ――また、バトルもFF13シリーズを彷彿とさせる感じで、特に「キャラクターを変えつつATBゲージを使っていく感覚」「敵によって『バースト』
(FF13でいうブレイクのようなもの)の条件が違う」というあたりは、『ライトニングリターンズ』に近いと言える。ただ、同作と違って、キャラを動かす速度が速いため、縛りでは攻撃を避け続けることが重要になりそうだ。でも、「バースト状態で大ダメージを与えるぞ!」というところでボスの段階が変わるとバーストが解除されてしまうのはちょっといただけない。あと、ゲームオーバーからのリスタートで「※ここまでの戦闘の経験値は失われません」というのは非常にいただけない。いや、そこは失ってくれよ。果たして、縛り勢は、どんなプレイをしているのやら…。

 ※今回は
[雑記]と付けましたが、さすがに新作FFで盛り上がっているところで、更新を開けすぎるのは良くないと思いました。そのため、今回のような簡単な記事を[雑記]と題して、速いペースで更新してみることにしたのです。まあ、この手の「更新間隔を短くしたい」という試みはことごとく失敗しているのですが、今回もそれなりに頑張ろうと思うので、生ぬるい目で見つめていただけると嬉しいです。ちなみに「雑記」とは、文章のジャンルではなく、雑な記述という意味です。

(2020年4月11日)

登録タグ/ 明日から本気出す FF7
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