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管理人の日記
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DDRのDP(ダブルプレイ:8パネルモード)における足18は、合計21譜面が存在する。どれも特徴のある超難関曲であり、クリアするためには、地力はもちろん曲に合わせた練習も必要となる。まさにDDRの最高峰と言える難易度であり、SP(シングルプレイ:4パネルモード)の足18・足19とは比べものにならない。あのSP足19:「Valkyrie
dimension」(【2011/5/30】)でさえ、DPの大ボス曲と比べれば、軽いジャブに過ぎないのだ。
・・・そんなDP足18を、俺はこれまでに13個クリアすることができたのである。これはもう、本当に努力のたまものとしか言いようが無い。今から3ヶ月ほど前まで、(;^o^)「DP足18とか無理ゲーだろwwww1つもできねえwwww」と泣き言をほざいていた人間がここまで来れるのだから、人類の進化には凄まじいものがある。その能力を何か他のことに活かせなかったのだろうか・・・。
ところで、そもそも「足18」とは何のことかと言うと、DDRでは譜面の難易度が“1〜20”までの20段階で付けられており、それが足形のようなマークで記されていたため、ファンの間で難易度を「足○○」と呼ぶようになったのだ。初期は10段階であったが、第11作:「DDR
X」の際に20段階へと変更され、現在ではSP・DPともに足19までが登場している。ということは、更にシリーズが進むうちに足20も出てくるということになるが、このままだと世界で1人しかクリアできないとかマジでそういうレベルになりかねないため、とりあえずしばらくは足19を最高として展開していってほしいものである・・・。
――さで、俺は既にSPでは足19を含む全譜面をクリアしており(X3新曲を除く)、現在の主軸は完全にDPのほうとなっている。が、DPは基本的にSPよりも難しいため、現在は足19の一つ手前である足18で止まっている・・・ということだ。そんなこんなで、ここで一度、俺が今までにクリアした「DP足18」を、いったん整理して説明してみることにしよう!
◆DP足18:現在のクリア状況 (並びはX3ゲージでの個人的な難易度順となっておりますので参考程度にどうぞ) |
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・クリア済み | ||
曲名 | 譜面難度 | コメント |
冥 | CHALLENGE | 足18(笑) |
Go For The Top | CHALLENGE | 初見&予習なしでクリアできた唯一の足18です |
Trigger | CHALLENGE | 最初と最後の殺傷力は足18クラスですが、こいつもかなり弱いでしょう |
Anti-Matter | CHALLENGE | SPが既にムズかったのでコイツも特に問題なし |
Valkyrie dimension | EXPERT | 最後さえ無ければ17でいいんですが… |
Fascination MAXX | CHALLENGE | EXPERTが少し固くなっただけ |
PARANOiA Revolution | EXPERT | この程度の振り回しで苦しんでるようじゃ… |
Pluto The First | EXPERT | 踏み続けたらだんだん楽しくなってきた |
Pluto The First | CHALLENGE | ぶっちゃけEXPERTと難易度変わらんでしょ? |
New Decade | CHALLENGE | 少し魔改造した鬼田川地団駄です。脱がなくてもクリアできました |
TRIP MACHINE EVOLUTION | CHALLENGE | 個人的には真ん中よりも最後がキツい |
POSSESSION (!?) | EXPERT | 公式「足17です(キリッ)」 |
Pluto Relinquish | EXPERT | とにかく最後に耐えられるか否か |
Healing-D-Vision | CHALLENGE | 遠心力 |
・未クリア | ||
ΔMAX | CHALLENGE | |
DEAD END-GROOVE RADER Special- | CHALLENGE | 悪いけど糞譜面だよコレ |
MAX300 (X-Special) | CHALLENGE | 振り回しその@。基本的には最後一発勝負なのだが… |
MAXX UNLIMITED (X-Special) | CHALLENGE | 振り回しそのA。こっちもあと一息なんだけどねぇ… |
888 | CHALLENGE | 体力。そして速い! |
Pluto Relinquish | CHALLENGE | EXPERTよりも振り回しが増えて難しい。クリア難易度はそこまででもない? |
PARANOiA -HADES- | CHALLENGE | 難配置&体力&振り回し&超発狂129連打 |
Tohoku EVOLVED | CHALLENGE | なんでや… |
・参考:足19 | ||
Valkyrie dimension | CHALLENGE | 足19(笑) |
POSSESSION | CHALLENGE | 全ての譜面が過去になった |
PARANOiA Revolution | CHALLENGE | タコ専用譜面 |
・・・とまあ、こんな感じで。足18も一枚岩ではなく、その難易度にはかなりの幅が存在するのだ。
ちなみに、いま挑んでいるのは、「未クリア」の一番上に存在する「Δ(デルタ)MAX」という曲である(譜面:【ニコニコ】/【Youtube】)。この曲、BPM100から始まって、1拍ごとにBPMが1ずつ加速していき、最終的には573にまで達するというギミックを持っている。そして俺は速い曲が大の苦手であり、そもそもこの曲は純粋な譜面難易度も相当高いため、難しい&速いという二重苦で息も絶え絶えになってしまうのだ。
――それでも、1回だけ気合でラスト付近までゲージを残せたことがあったのだが、最後のBPM550からの4分連打で撃沈してしまった。やれ、8分基準で考えてみればBPM275に過ぎないので、俺の実力なら踏めないわけが無いのであるが、もうとにかくラストの速さはマジで残像が見えるレベルであるため、譜面を認識してからの体重移動が全く間に合わないのだ。あと3秒でクリアできるというのに・・・。
というわけで、数多くの難関曲が登場するDDRでも、残るは11譜面となったが、当然ここからが難しいのである。足18最上位クラスでも既に十分わけの分からない物質であり、その上には全ての常識を覆す足19まで控えている。もう残っているのは全て苦手な曲で、どれを選んでも滅茶苦茶な高難易度が待っている。これから先は、これまでの何倍もの体力・気力を要するような戦いが展開されるのだ。
――まったく。俺はゲームが下手な方だとは思っていないし、DDRに向けたゲーム本体と体力的な練習もそれなりに積んできたつもりだ。しかし、世の中には最高難易度の「PARANOiA Revolution」をクリアできる神が10柱も居るらしく、俺はそれよりも遙か下の領域で苦しんでいる。もう、これでは自信が無くなってくるではないか。どうして音ゲーってのはこんなに難しいんだ・・・。
(2012年11月19日)
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